CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE
Call of Duty: Advanced Warfare, desenvolvido por Sledgehammer Games, é o primeiro ciclo de desenvolvimento de três anos exclusivo para a próxima geração na história da franquia. Call of Duty: Advanced Warfare prevê os poderosos campos de batalha do futuro, em que tanto a tecnologia quanto as táticas evoluíram e geraram uma nova era de combate para a franquia. Com um desempenho formidável, Kevin Spacey, vencedor do Oscar, encarna Jonathan Irons – um dos homens mais poderosos do mundo – dando forma a essa visão assustadora da guerra no futuro.
Advanced Warfare, tal como os outros jogos Call of Duty, é apresentado numa perspectiva de primeira pessoa. O jogo tem diversas mudanças em comparação com os anteriores; Advanced Warfarenão usa o tradicional “heads-up display” (HUD) ao invés toda a informação relacionada com o jogador é mostrada através de projecções holográficas a partir da arma equipada. O jogo de tiros mantém-se inalterado, aparte de novas mecânicas, por exemplo, algumas armas podem recarregar mais lentamente permitindo que o jogador se abrigue e que assim permaneça por um período de tempo para ganhar munições. O jogador também pode mudar pelos vários tipos de granadas enquanto pressiona um dos botões do comando, incluindo Frag, Stun, EMP, Smart, Threat, etc. Também se pode escolher munições padrão ou outras baseadas em energia (como Laser), direccionadas conforme a classe escolhida e todas com diferentes atributos.
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